All199 2022 정보처리기사 실기 Chapter 04 통합구현 01 연계 데이터 구성 * 서로 다른 두 시스템, 장치, 소프트웨어를 이어주는 중계 역할을 하는 연계 시스템과 관련된 요구사항을 분석하는 기법 중 업무 전문가 등 각 분야 전문가의 경험적 지식을 통한 분석 기법 => 델파이 기법(요구사항 도출 단계) *델파이기법(요구사항 도출 단계): 전문가의 경험적 지식을 통한 문제 해결 및 미래 예측을 위한 방법 *인스펙션(요구사항 확인 및 검증 단계): 소프트웨어 요구, 설계, 원시코드 저작자 외의 다른 전문가 또는 팀이 검사하여 오류를 찾아내는 공식적 검토 방법 *인터뷰: 사용자 면담을 통해 연계 요구 사항을 분석하는 기법 *체크리스트: 시스템 운영 환경, 성능, 보안, 데이터, 발생 주기 등의 기준에 대한 점검을 통한 분석기법 *브레인스토밍: 소속된 인원들이 자.. 2022. 5. 5. 2022 정보처리기사 실기 Chapter 03 데이터 입출력 구현 01 논리데이터 저장소 확인 ▶ 데이터 모델 현실 세계의 정보를 인간과 컴퓨터가 이해할 수 있도록 추상화하여 표현한 모델 ▶ 데이터 모델 절차 => 요개논물; 요구사항 분석 -> 개념 데이터 모델 -> 논리 데이터 모델 -> 물리 데이터 모델 ▶ 논리적 데이터 모델 종류 관계 데이터 모델: 테이블 계층 데이터 모델: 트리 네트워크 데이터 모델: 그래프, 망 ▶ 관계 데이터 모델 데이터를 행과 열로 구성된 2차원 테이블 형태로 구성한 모델 관계 데이터 모델의 구성요소 릴레이션(Relation): 행과 열로 구성된 테이블 튜플(Tuple): 릴레이션의 행(Row)에 해당하는 요소 속성(Attribute): 릴레이션의 열(Column)에 해당하는 요소 카디널리티(Cardinality): 행(Row)의 수 차수.. 2022. 5. 5. 2022 정보처리기사 실기 Chapter 02 화면 설계 01 UI 요구사항 확인 ▶ UI, UX 개념 (UI와 UX 개념 매우 중요!! ) UI(User Interface; 사용자 인터페이스): 넓은 의미에서 사용자와 시스템 사이에서 의사소통할 수 있도록 고안된 물리적, 가상의 매개체/좁은 의미에서 소프트웨어의 화면 등에서 사람이 접하게 되는 화면 UX(User Experience; 사용자 경험): 제품, 시스템, 서비스 등을 사용자가 직/간접적으로 경험하면서 느끼고 생각하는 총체적 경험을 의미 ▶UI 유형 => CG NO(CUI, GUI, NUI, OUI) CLI(Command Line Interface): 명령어를 텍스트로 입력하여 조작하는 사용자 인터페이스 GUI(Graphic User Interface): 그래픽 환경을 기반으로 한 마우스나 전자펜을 .. 2022. 5. 5. 2022 정보처리기사 실기 Chapter 01 요구사항 확인 01 소프트웨어 개발 방법론 ▶ 소프트웨어 생명주기(SDLC) 시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화한 절차 * 소프트웨어 생명주기 모델 프로세스 => 요구사항 분석/설계/구현/테스트/유지보수 ▶ 소프트웨어 생명주기 모델 종류 => 폭프나반 폭포수 모델(Waterfall Model): 각 단계를 마무리 지은 후에 다음 단계로 넘어감/가장 오래된 모델/ 프로토타이핑 모델(Prototyping Model): 프로토타입을 구현해, 고객의 피드백을 반영하며 만들어 간다. 나선형 모델(Spiral Model): 시스템 개발 시 위험을 최소화하기 위해 점진적으로 완벽한 시스템으로 개발해 나가는 모델 절차: 계위개고 계획 및 정의 => 위험 분석 => 개발 => 고객평가 반복적 모델(Iteration M.. 2022. 5. 4. [CSS3] 기초 선택자와 단위 01 선택자의 용도와 사용법 1. CSS 개요 - 선택자: CSS3에서 특정 HTML 태그를 선택할 때 사용 - 스타일시트 CSS로 작성된 코드 아이디 선택자 클래스 선택자 03 속성 선택자 04 후손 선택자와 자손선택자 => 자손 선택자인지 후손 선택자인지 잘 판단하고 봐야한다! 자손선택자 * > 를 씀으로써 자손선택자임을 나타낸다!! 태그 요소 선택할 때 자손 선택자 주의사항 05 반응, 상태, 구조 선택자 1. 반응 선택자 2. 상태 선택자 3. 구조 선택자 * 구조선택자 사용시 주의 사항 li > a:first-child { color: red; }를 li:first-child > a { color: red;}로 변경! 06 CSS3 단위 2022. 4. 27. [HTML5] 입력 양식 태그와 구조화 태그 01 입력 양식 태그 입력 양식 - 사용자에게 정보를 입력받는 요소 입력 양식 개요 - 태그: 영역 생성 데이터 전달 방식 - 태그는 method 속성의 방식으로 action 속성 장소에 데이터 전달 - GET 방식: 주소에 데이터를 입력해서 전달 - POST 방식: 주소 변경 없이 비밀스럽게 데이터 전달 입력 양식 종류 [예제 1] 간단한 입력 양식 생성 라디오 버튼의 name 속성을 이용해 여러 대상 중 하나만 선택하는 형태 [예제 2] 선택 가능한 입력 양식 1. 한 항목만 선택하기: 태그 이용 목록으로 보여 주는 항목 중 하나 또는 여러 개를 선택할 때 사용 기본적으로 하나만 선택가능 , 태그를 함께 사용 2. 여러 항목 선택하기: 태그의 multiple 속성 사용 3. 선택 옵션 묶기: 태그 사.. 2022. 4. 26. [HTML5] HTML5 기본 태그 요소는 HTML 페이지를 구성하는 각 부품이다. 태그는 요소를 만들 때 사용하는 작성 방법이다. 스타일 시트는 마크업 언어가 표시되는 방법을 기술하는 언어로 HTML 페이지의 스타일을 지정할 때 사용한다. HTML 요소의 태그, 속성, 속성값 구분하여 작성!! 태그: img 속성: title, alt, src 속성값: 바다, sea, sea.png HTML5 기본 페이지 형태 작성 01 글자 태그 1. 제목과 본문 글자 태그 - 문서의 제목을 표현할 때 사용 - h는 heading을 의미 제목 태그는 h1~h6까지 존재하며, 숫자가 작을 수록 크게 출력된다. - p는 paragraph의 약자 태그는 본문 문단을 구분하며, 글의 단락을 나타낸다. - br는 break의 약자 태그는 줄 바꿈을 생성한다. -.. 2022. 4. 16. [HTML5] 웹 페이지 기본 구조 HTML5 기본 용어 태그와 요소 - 요소: HTML 페이지를 구성하는 각 부품(제목, 본문, 이미지 등) - 태그: 요소를 만들 때 사용하는 작성 방법 내에 태그의 이름이 작성되며 내용의 앞, 뒤를 시작 태그와 종료 태그로 감싼다. 시작 태그: , 종료 태그: * 태그 중첩 : 태그 안에 또 다른 태그를 선언할 수 있다. 속성 - 속성: 태그에 추가 정보를 부여할 때 사용하는 것 태그에 추가적인 정보나 제어를 설정하고, 태그의 이름 뒤에 속성 이름 ="속성값"으로 표현한다. 자식 태그는 부모 태그를 벗어나서 사용될 수 없다. 주석 - 주석: 코드 설명 기록(프로그램의 실행에 영향을 미치지 않음) 화면에 실제로 노출되지 않고, 개발자가 메모하는 용도로 사용된다. 내에 내용을 작성하며 여러 줄로 작성할 수.. 2022. 4. 16. [HTML5] 웹 개요 인터넷과 웹 시작 인터넷 vs 웹 - 인터넷은 전 세계를 연결하는 국제 정보 통신망으로, 컴퓨터나 스마트폰 같은 디지털 기기로 연결되어 사람들이 정보를 공유할 수 있는 공간 - 웹은 인터넷 공간에서 제공하는 서비스 즉, 인터넷과 웹은 같은 개념이 아니다. Not Equal! 인터넷의 시작 - 미국의 신기술을 연구하는 ARPA에서 현재 웹의 모태가 되는 아파넷(ARPANET)을 1969년에 개발 팀 버너스 리 - 최초의 웹 개발자 - W3CWorld Wide Web Consortium 창설 * W3C: HTML 표준을 비롯한 웹 표준안을 제작, 제안하는 일을 하는 국제적인 웹 표준화 단체이다. -> HTML1~4까지 급격한 변동을 겪다가 현재 가장 많이 쓰이는 HTML5 버전이 되었다. 웹 브라우저 전쟁과.. 2022. 4. 16. 이전 1 ··· 17 18 19 20 21 22 23 다음